Получать уведомления на электронную почту, если появились:
Подписаны
Книги автора 4
Книги издательства 29
Книги серии 14
Закрыть
Чтобы подписаться сообщите адрес электронной почты
Введите корректный адрес электронной почты
Подписаться 47 Вы подписаны 47

ANSI Common LISP

№ 10274713
Получать уведомления на электронную почту, если появились:
Подписаны
Книги автора 4
Книги издательства 29
Книги серии 14
Закрыть
Чтобы подписаться сообщите адрес электронной почты
Введите корректный адрес электронной почты
Подписаться 47 Вы подписаны 47
80,87 руб.–10%
Вы экономите 8,99 руб.
Ваша скидка 10%
89,86 руб.
Уже в корзине
Под заказ. Поставка 21 декабря

Джон Маккарти со своими студентами начал работу над первой реализацией Лиспа в 1958 году. Не считая Фортрана, Лисп - это старейший из ныне используемых языков. Но намного важнее то, что до сих пор он остается флагманом среди языков программирования. Специалисты, хорошо знающие Лисп, скажут вам, что в нем есть нечто, делающее его особенным по сравнению с остальными языками.

Отчасти его отличает изначально заложенная возможность развиваться. Лисп позволяет программисту определять новые операторы, и если появятся новые абстракции, которые приобретут популярность (например, объектно-ориентированное программирование), их всегда можно будет реализовать в Лиспе. Изменяясь как ДНК, такой язык никогда не выйдет из моды...

Серия High tech
Издательство Символ
Год издания 2012
Страниц 448
Переплет Мягкая обложка
Формат 70х100/16 (170х240 мм, увеличенный)
ISBN 978-5-93286-206-3
Вес 620 г
Изготовитель ООО "Издательство "Символ-плюс". 193144, РФ, г. Санкт-Петербург, ул. 5-я Советская, 44/59
Импортер ООО «НТЦ АПИ», г. Минск, ул. Уманская, 54, пом. 1, каб. 34

Содержание

  • Предисловие
  • Предисловие к русскому изданию
  • Глава 1. Введение
    • 1.1. Новые инструменты
    • 1.2. Новые приемы
    • 1.3. Новый подход
  • Глава 2. Добро пожаловать в Лисп
    • 2.1. Форма
    • 2.2. Вычисление
    • 2.3. Данные
    • 2.4. Операции со списками
    • 2.5. Истинность
    • 2.6. Функции
    • 2.7. Рекурсия
    • 2.8. Чтение Лиспа
    • 2.9. Ввод и вывод
    • 2.10. Переменные
    • 2.11. Присваивание
    • 2.12. Функциональное программирование
    • 2.13. Итерация
    • 2.14. Функции как объекты
    • 2.15. Типы
    • 2.16. Заглядывая вперед
    • Упражнения
  • Глава 3. Списки
    • 3.1. Ячейки
    • 3.2. Равенство
    • 3.4. Построение списков
    • 3.5. Пример: сжатие
    • 3.6. Доступ
    • 3.7. Отображающие функции
    • 3.8. Деревья
    • 3.9. Чтобы понять рекурсию, нужно понять рекурсию
    • 3.10. Множества
    • 3.11. Последовательности
    • 3.12. Стог
    • 3.13. Точечные пары
    • 3.14. Ассоциативные списки
    • 3.15. Пример: поиск кратчайшего пути
    • 3.16. Мусор
    • Итоги главы
    • Упражнения
  • Глава 4. Специализированные структуры данных
    • 4.1. Массивы
    • 4.2. Пример: бинарный поиск
    • 4.3. Строки и знаки
    • 4.4. Последовательности
    • 4.5. Пример: разбор дат
    • 4.6. Структуры
    • 4.7. Пример: двоичные поисковые деревья
    • 4.8. Хеш-таблицы
    • Итоги главы
    • Упражнения
  • Глава 5. Управление
    • 5.1. Блоки
    • 5.2. Контекст
    • 5.3. Условные выражения
    • 5.4. Итерации
    • 5.5. Множественные значения
    • 5.6. Прерывание выполнения
    • 5.7. Пример: арифметика над датами
    • Итоги главы
    • Упражнения
  • Глава 6. Функции
    • 6.1. Глобальные функции
    • 6.2. Локальные функции
    • 6.3. Списки параметров
    • 6.4. Пример: утилиты
    • 6.5. Замыкания
    • 6.6. Пример: строители функций
    • 6.7. Динамический диапазон
    • 6.8. Компиляция
    • 6.9. Использование рекурсии
    • Итоги главы
    • Упражнения
  • Глава 7. Ввод и вывод
    • 7.1. Потоки
    • 7.2. Ввод
    • 7.3. Вывод
    • 7.4. Пример: замена строк
    • 7.5. Макрознаки
    • Итоги главы
    • Упражнения
  • Глава 8. Символы
    • 8.1. Имена символов
    • 8.2. Списки свойств
    • 8.3. А символы-то не маленькие
    • 8.4. Создание символов
    • 8.5. Использование нескольких пакетов
    • 8.6. Ключевые слова
    • 8.7. Символы и переменные
    • 8.8. Пример: генерация случайного текста
    • Итоги главы
    • Упражнения
  • Глава 9. Числа
    • 9.1. Типы
    • 9.2. Преобразование и извлечение
    • 9.3. Сравнение
    • 9.4. Арифметика
    • 9.5. Возведение в степень
    • 9.6. Тригонометрические функции
    • 9.7. Представление
    • 9.8. Пример: трассировка лучей
    • Итоги главы
    • Упражнения
  • Глава 10. Макросы
    • 10.1. Eval
    • 10.2. Макросы
    • 10.3. Обратная кавычка
    • 10.4. Пример: быстрая сортировка
    • 10.5. Дизайн макросов
    • 10.6. Обобщенные ссылки
    • 10.7. Пример: макросы-утилиты
    • 10.8. На Лиспе
    • Итоги главы
    • Упражнения
  • Глава 11. CLOS
    • 11.1. Объектно-ориентированное программирование
    • 11.2. Классы и экземпляры
    • 11.3. Свойства слотов
    • 11.4. Суперклассы
    • 11.5. Предшествование
    • 11.6. Обобщенные функции
    • 11.7. Вспомогательные методы
    • 11.8. Комбинация методов
    • 11.9. Инкапсуляция
    • 11.10. Две модели
    • Итоги главы
    • Упражнения
  • Глава 12. Структура
    • 12.1 Разделяемая структура
    • 12.2. Модификация
    • 12.3. Пример: очереди
    • 12.4. Деструктивные функции
    • 12.5. Пример: двоичные деревья поиска
    • 12.6. Пример: двусвязные списки
    • 12.7. Циклическая структура
    • 12.8. Константная структура
    • Итоги главы
    • Упражнения
  • Глава 13. Скорость
    • 13.1. Правило бутылочного горлышка
    • 13.2. Компиляция
    • 13.3. Декларации типов
    • 13.4. Обходимся без мусора
    • 13.5. Пример: заранее выделенные наборы
    • 13.6. Быстрые операторы
    • 13.7. Две фазы разработки
    • Итоги главы
    • Упражнения
  • Глава 14. Более сложные вопросы
    • 14.1. Спецификаторы типов
    • 14.2. Бинарные потоки
    • 14.3. Макросы чтения
    • 14.4. Пакеты
    • 14.5. Loop
    • 14.6. Особые условия
  • Глава 15. Пример: логический вывод
    • 15.1. Цель
    • 15.2. Сопоставление
    • 15.3. Отвечая на запросы
    • 15.4. Анализ
  • Глава 16. Пример: генерация HTML
    • 16.1. HTML
    • 16.2. Утилиты HTML
    • 16.3. Утилита для итерации
    • 16.4. Генерация страниц
  • Глава 17. Пример: объекты
    • 17.1. Наследование
    • 17.2. Множественное наследование
    • 17.3. Определение объектов
    • 17.4. Функциональный синтаксис
    • 17.5. Определение методов
    • 17.6. Экземпляры
    • 17.7. Новая реализация
    • 17.8. Анализ
  • Приложение А. Отладка
  • Приложение В. Лисп на Лиспе
  • Приложение С. Изменения в Common Lisp
  • Приложение D. Справочник по языку
  • Заметки (литература)
  • Алфавитный указатель

2 отзыва

C этим товаром покупают
Наверх

Вход

В течение нескольких секунд вам придёт SMS с одноразовым кодом для входа. Если ничего не пришло — отправьте код ещё раз.
Получите доступ к персональным скидкам и акциям, ускорьте оформление заказов.
Войдите с помощью своего профиля

Регистрация

Введите номер вашего мобильного телефона:
Войдите с помощью электронной почты или номера телефона
Войдите с помощью своего профиля

Восстановление пароля

Укажите адрес электронной почты, который вы использовали при регистрации
Нужна помощь? Звоните 695-25-25 (МТС, velcom, life:) или напишите нам

Восстановление пароля

Инструкции по восстановлению пароля высланы на 
Нужна помощь? Звоните 695-25-25 (МТС, velcom, life:) или напишите нам
Приходите в будние дни с 10 до 20, в субботу с 10 до 17. Воскресенье — выходной
695-25-25 МТС, velcom, life:)

Магазин OZ

Магазины OZ

Минск
Ещё 
В будние дни с 10 до 20
В субботу с 10 до 17
Воскресенье — выходной
695-25-25 МТС, velcom, life:)