Получать уведомления на электронную почту, если появились:
Подписаны
Книги издательства 45
Книги серии 11
Закрыть
Чтобы подписаться сообщите адрес электронной почты
Введите корректный адрес электронной почты
Подписаться 56 Вы подписаны 56

3ds Max 2009 (+ CD)

№ 1044605
Получать уведомления на электронную почту, если появились:
Подписаны
Книги издательства 45
Книги серии 11
Закрыть
Чтобы подписаться сообщите адрес электронной почты
Введите корректный адрес электронной почты
Подписаться 56 Вы подписаны 56
25,98 руб.–40%
Вы экономите 17,03 руб.
Ваша скидка 40%
43,01 руб.
Уже в корзине
Под заказ. Поставка 21 декабря

Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации. Несмотря на большой объем изложенной информации, освоение программы не затруднит пользователя благодаря наличию в книге многочисленных иллюстративных примеров и упражнений, подкрепленных файлами сцен, находящихся на прилагаемом компакт-диске, а также вопросами для самопроверки в конце каждой главы.

Серия В подлиннике
Издательство BHV
Год издания 2009
Страниц 1088
Переплет Твердый переплет
Приложение Прилагается CD
Формат 70х100/16 (170х240 мм, увеличенный)
ISBN 978-5-9775-0333-4
Вес 1 100 г
Изготовитель ООО "Издательство "БХВ-Петербург". 194100, РФ, г. Санкт-Петербург, пр-т Лесной, 37/1Б
Импортер ООО «НТЦ АПИ», г. Минск, ул. Уманская, 54, пом. 1, каб. 34

Содержание

  • Введение
  • Структура книги
  • Порядок работы
  • Принятые соглашения
  • ЧАСТЬ I. ОСНОВЫ РАБОТЫ В 3DS MAX 2008
    • Глава 1. Знакомимся с трехмерной графикой и анимацией
    • Глава 2. Знакомимся с программой 3ds Max 2008
    • Глава 3. Осваиваем работу со всей сценой
    • Глава 4. Осваиваем работу с объектами сцены
  • ЧАСТЬ II. Объемное моделирование в 3ds Max 2008
    • Глава 5. Создаем стандартные тела
    • Глава 6. Создаем контурные объекты
    • Глава 7. Образуем тела из контурных объектов
    • Глава 8. Комбинируем тела
    • Глава 9. Обрабатываем форму объектов
    • Глава 10. Осваиваем системы частиц
    • Глава 11. Применяем материалы
    • Глава 12. Освещаем и наблюдаем сцену
    • Глава 13. Визуализируем сцену
  • ЧАСТЬ III. Анимация в 3ds Max 2008
    • Глава 14. Осваиваем способы анимирования объектов
    • Глава 15. Разбираемся с прямой и обратной кинематикой
    • Глава 16. Учимся создавать эффекты анимации
  • ПРИЛОЖЕНИЯ
    • Приложение 1. Команды меню 3ds Max 2008
    • Приложение 2. Быстрые клавиши команд 3ds Max 2008
    • Приложение 3. Словарь терминов
    • Приложение 4. Описание компакт-диска
  • Предметный указатель

2 отзыва

Наверх

Вход

В течение нескольких секунд вам придёт SMS с одноразовым кодом для входа. Если ничего не пришло — отправьте код ещё раз.
Получите доступ к персональным скидкам и акциям, ускорьте оформление заказов.
Войдите с помощью своего профиля

Регистрация

Введите номер вашего мобильного телефона:
Войдите с помощью электронной почты или номера телефона
Войдите с помощью своего профиля

Восстановление пароля

Укажите адрес электронной почты, который вы использовали при регистрации
Нужна помощь? Звоните 695-25-25 (МТС, velcom, life:) или напишите нам

Восстановление пароля

Инструкции по восстановлению пароля высланы на 
Нужна помощь? Звоните 695-25-25 (МТС, velcom, life:) или напишите нам
Приходите в будние дни с 10 до 20, в субботу с 10 до 17. Воскресенье — выходной
695-25-25 МТС, velcom, life:)

Магазин OZ

Магазины OZ

Минск
Ещё 
В будние дни с 10 до 20
В субботу с 10 до 17
Воскресенье — выходной
695-25-25 МТС, velcom, life:)