Получать уведомления на электронную почту, если появились:
Книги авторов
Товары суперсерий
Подписаны
Книги издательства 45
Товары суперсерий 13
Закрыть
Чтобы подписаться сообщите адрес электронной почты
Введите корректный адрес электронной почты
Подписаться 58 Вы подписаны 58

Flash CS3. Недостающее руководство

№ 1046784
Получать уведомления на электронную почту, если появились:
Книги авторов
Товары суперсерий
Подписаны
Книги издательства 45
Товары суперсерий 13
Закрыть
Чтобы подписаться сообщите адрес электронной почты
Введите корректный адрес электронной почты
Подписаться 58 Вы подписаны 58
22,74 руб.
Уже в корзине
Под заказ. Поставка 21 декабря

Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Adobe Flash CS3 для создания мультимедийных сайтов, электронных учебников, игр и других анимационных программ. Простым языком и в занимательной форме рассказано, как создать движущееся изображение, добавить интерактивность, аудио- и видеоклипы, нестандартные цвета и специальные эффекты. Рассмотрены способы создания многократно используемых элементов и шаблонов и другие приемы профессиональной разработки. Подробно рассказано о тестировании, оптимизации и публикации готовой анимации в Интернете.

Название в оригинале Flash CS3: The Missing Manual
Все товары Библиотека O`Reilly
Серия O`Reilly
Издательство BHV
Год издания 2008
Страниц 736
Переплет Мягкая обложка
Формат 70х100/16 (170х240 мм, увеличенный)
ISBN 978-5-9775-0166-8
Вес 660 г
Изготовитель ООО "Издательство "БХВ-Петербург". 194100, РФ, г. Санкт-Петербург, пр-т Лесной, 37/1Б
Импортер ООО «НТЦ АПИ», г. Минск, ул. Уманская, 54, пом. 1, каб. 34

Содержание

  • Об авторах
  • Благодарности
  • Введение
  • Версия Flash CS3 Professional для каждого пользователя
  • Что нового во Flash CS3
  • Анатомия анимации
  • Обзор возможностей Flash
  • Основы
  • Mac OS и Windows
  • Об этой книге
  • Структура книги
  • Об ? этих ? стрелках
  • Примеры
  • О Web-сайте MissingManuals.com
  • Safari Enabled
  • ЧАСТЬ I. СОЗДАНИЕ FLASH-АНИМАЦИИ
    • Глава 1. Знакомство с Flash
      • Запуск Flash
      • Обзор интерфейса Flash
      • Главное меню
      • Стол
      • Панели инструментов
      • Панели с настройками
      • Панель Tools
      • Панель Accessibility
      • Панель Actions и панель отладчика ActionScript
      • Панель Align
      • Панель Behaviors
      • Панели Color Mixer и Color Swatches
      • Общие библиотеки
      • Панели Components и Component Inspector
      • Панель History
      • Панель Info
      • Панель Library
      • Панель Movie Explorer
      • Панель Output
      • Панели Properties, Filters и Parameters
      • Панель Scene
      • Панель Transform
      • Шкала времени
      • Пробная поездка
      • Открытие Flash-файла
      • Изучение инспектора свойств
      • Изменение размера стола
      • Увеличение и уменьшение изображения
      • Воспроизведение анимации
      • Сохранение файла
    • Глава 2. Создание простых рисунков
      • Планирование окупается
      • Создание раскадровки
      • Пять вопросов, обеспечивающих хороший результат
      • Подготовка к рисованию
      • Настройка стола
      • Выбор режима рисования
      • Выделение объектов на столе
      • Основные термины
      • Создание оригинального рисунка
      • Рисование и раскрашивание с помощью инструментов
      • Выравнивание объектов
      • Стирание инструментом Erase
      • Копирование и вставка нарисованных объектов
      • Окрашивание
      • Изменение цвета штриха (линии)
      • Изменение цвета заливки
    • Глава 3. Анимирование рисунков
      • Покадровая анимация
      • Обычные и ключевые кадры
      • Создание покадровой анимации
      • Тестирование покадровой анимации
      • Редактирование покадровой анимации
      • Добавление новых слоев
      • Создание слоев
      • Автоматическое заполнение промежуточных кадров (автоматическая анимация)
      • Заполнение кадров с изменением формы (морфинг)
      • Указатели формы
      • Заполнение кадров с движением
  • ЧАСТЬ II. БОЛЕЕ СЛОЖНАЯ ТЕХНИКА РИСОВАНИЯ И АНИМАЦИИ
    • Глава 4. Организация кадров и слоев
      • Работа с кадрами
      • Копирование и вставка кадров
      • Перенос обычных и ключевых кадров
      • Редактирование нескольких кадров
      • Добавление содержимого в несколько слоев
      • Показ слоев
      • Показ и сокрытие слоев
      • Работа со слоями
      • Переименование слоев
      • Копирование и вставка слоя
      • Переупорядочивание (перенос) слоев
      • Удаление слоя
      • Блокирование и разблокирование слоев
      • Организация слоев
      • Показ слоев в виде контуров
      • Организация слоев с помощью папок
    • Глава 5. Более сложная техника рисования и раскрашивания
      • Выделение графических элементов
      • Инструмент Selection
      • Инструмент Subselection
      • Инструмент Lasso
      • Манипулирование графическими элементами
      • Изменение свойств объекта
      • Перенос, вырезание, вставка и копирование
      • Преобразование объектов (масштабирование, поворот, наклон, искажение)
      • Перекрывание объектов
      • Преобразование штрихов в заливки
      • Выравнивание объектов
      • Добавление текста к рисунку
      • Более сложная техника работы с цветом и заливками
      • Основы теории цвета
      • Модели RGB и HSB
      • Создание нестандартных цветов
      • Сохранение образцов цветов
      • Применение изображения в качестве "цвета" заливки
      • Применение градиента
      • Импортирование нестандартной цветовой палитры
      • Копирование цвета с помощью инструмента Eyedropper
    • Глава 6. Создание спецэффектов
      • Встроенные эффекты шкалы времени
      • Эффект Distributed Duplicate или кувыркание объекта
      • Эффект Blur
      • Эффект Expand
      • Эффект Explode
      • Эффект Transform (заполнение кадров с изменением формы)
      • Эффект Transition
      • Модифицирование эффекта шкалы времени
      • Удаление эффекта шкалы времени
      • Эффект фонарика. Использование слоев-масок
      • Добавление кадров с движением к маске
    • Глава 7. Многократное использование элементов
      • Символы и шаблоны
      • Символы и экземпляры
      • Графические символы
      • Многокадровые графические символы
      • Символы-клипы
      • Символы-кнопки
      • Шаблоны
      • Встроенные шаблоны
      • Создание и использование собственного шаблона
    • Глава 8. Встраивание медиафайлов из других приложений
      • Встраивание графических изображений
      • Импорт графических файлов Illustrator
      • Импорт графических файлов Photoshop
      • Редактирование растровых изображений
      • Импорт последовательности графических файлов
      • Встраивание звука
      • Импорт звуковых файлов
      • Добавление импортированного звука в кадр (или последовательность кадров)
      • Редактирование аудиоклипов во Flash
      • Встраивание видеоряда
      • Подготовка к импорту видеофайлов
      • Импорт видеофайлов
      • Монтаж внедренного видео
  • ЧАСТЬ III. ИНТЕРАКТИВНОСТЬ
    • Глава 9. Автоматизация во Flash с помощью ActionScript
      • Как работает ActionScript
      • Добавление действия
      • Добавление встроенной модели поведения
    • Глава 10. Управление воспроизведением анимации
      • Замедление (или ускорение) анимации
      • Установка частоты смены кадров
      • Организация анимации
      • Работа со сценами
      • Работа с помеченными кадрами
      • Зацикливание последовательности кадров
      • Изменение порядка кадров на обратный
      • Копирование, вставка и изменение порядка кадров на обратный
      • Использование кода ActionScript
    • Глава 11. Взаимодействие с аудиторией
      • Динамический текст
      • Входной текст
      • Связывание действия с событиями
      • Возбуждение события при щелчке пользователя по кнопке
      • Создание "горячих" областей и активных областей
      • Связывание события с компонентом
    • Глава 12. Компоненты, обеспечивающие интерактивность
      • Встроенные компоненты
      • Компоненты Data
      • Компоненты Media и Video
      • Компоненты User Interface
      • Добавление компонентов
      • Настройка компонентов
      • Настройка компонентов с помощью панелей Properties и Parameters
      • Настройка компонентов с помощью инспектора компонентов
      • Настройка компонентов с помощью панели Actions
      • Как найти дополнительные компоненты
  • ЧАСТЬ IV. ПУБЛИКАЦИЯ АНИМАЦИИ
    • Глава 13. Тестирование и отладка
      • Стратегии тестирования
      • Планируйте тестирование заранее
      • Отделяйте потенциально проблемные элементы
      • Тестирование на столе
      • Тестирование во Flash-плеере
      • Тестирование на Web-странице
      • Тестирование времени загрузки
      • Симуляция загрузок
      • Искусство отладки
      • Использование метода trace()
      • Вывод имен и значений свойств
      • Указание и использование точек прерывания
    • Глава 14. Публикация и экспорт
      • Оптимизация Flash-документов
      • Стратегии оптимизации
      • Публикация анимации
      • Публикация откомпилированного файла
      • Публикация в виде Web-страницы
      • Публикация кадра в виде файла со статическим изображением
      • Публикация в виде анимированного GIF-файла
      • Публикация в виде отдельного проектора
      • Экспорт анимации в других форматах
      • Экспорт содержимого одного кадра
      • Экспорт всей анимации
  • ЧАСТЬ V. ПРИЛОЖЕНИЯ
    • Приложение 1. Установка и справочная система
      • Установка и активизация Flash CS3
      • Справочная система Flash
      • Документация по Flash: окно Help
      • Видеоучебники по Flash
      • Обращение за помощью к Adobe
      • Статьи, часто задаваемые вопросы и примеры кода
      • Форумы
      • Прямое общение со специалистами
      • Как найти экспертов
    • Приложение 2. Система меню Flash CS3
      • File (Файл)
      • New (Создать)
      • Open (Открыть)
      • Browse (Обзор)
      • Open from Site (Открыть с сайта)
      • Open Recent (Открыть недавно открытые)
      • Close (Закрыть)
      • Close All (Закрыть все)
      • Save (Сохранить)
      • Save and Compact (Сохранить и уплотнить)
      • Save As (Сохранить как)
      • Save as Template (Сохранить как шаблон)
      • Check In (Зарегистрировать версию)
      • Save All (Сохранить все)
      • Revert (Возврат)
      • Import (Импортировать)
      • Export (Экспортировать)
      • Publish Settings (Параметры публикации)
      • Publish Preview (Предварительный просмотр публикации)
      • Publish (Опубликовать)
      • Page Setup (Параметры страницы)
      • Print Margins (Поля при печати)
      • Print (Печать)
      • Send (Отправить)
      • Edit Sites (Редактировать сайты)
      • Exit (Выход)
      • Edit (Правка)
      • Undo (Отменить)
      • Repeat (Повторить) и Redo (Отменить отмену)
      • Cut (Вырезать)
      • Copy (Копировать)
      • Paste in Center (Вставить в центр)
      • Paste in Place (Вставить на место)
      • Clear (Очистить)
      • Duplicate (Дублировать)
      • Select All (Выделить все)
      • Deselect All (Снять выделение)
      • Find and Replace (Найти и заменить)
      • Find Next (Найти следующий)
      • Timeline (Шкала времени)
      • Edit Symbols (Редактировать символы) и Edit Document (Редактировать документ)
      • Edit Selected (Редактировать выделенное)
      • Edit in Place (Редактировать на месте)
      • Edit All (Редактировать все)
      • Preferences (Параметры)
      • Customize Tools Panel (Настройка панели инструментов)
      • Font Mapping (Отображение шрифта)
      • Keyboard ShortCuts (Комбинации клавиш)
      • View (Вид)
      • Go to (Перейти)
      • Zoom In (Увеличить)
      • Zoom Out (Уменьшить)
      • Magnification (Увеличение)
      • Preview Mode (Режим просмотра)
      • Pasteboard (Рабочая область)
      • Rulers (Линейки)
      • Grid (Сетка)
      • Guides (Направляющие)
      • Snapping (Привязка)
      • Hide Edges (Скрыть края)
      • Show Shape Hints (Показать указатели формы)
      • Show Tab Order (Показать порядок табуляции)
      • Insert (Вставка)
      • New Symbol (Создать символ)
      • Timeline (Шкала времени)
      • Timeline Effects (Эффекты шкалы времени)
      • Scene (Сцена)
      • Modify (Изменить)
      • Document (Документ)
      • Convert to Symbol (Преобразовать в символ)
      • Break Apart (Разбить на части)
      • Bitmap (Растровое изображение)
      • Symbol (Символ)
      • Shape (Форма)
      • Combine Objects (Комбинировать объекты)
      • Timeline (Шкала времени)
      • Timeline Effects (Эффекты шкалы времени)
      • Transform (Преобразование)
      • Arrange (Упорядочить)
      • Align (Выравнивание)
      • Group (Группировать)
      • Ungroup (Разгруппировать)
      • Text (Текст)
      • Font (Шрифт)
      • Size (Размер)
      • Style (Стиль)
      • Align (Выравнивание)
      • Letter Spacing (Межбуквенный интервал)
      • Scrollable (Прокручиваемое)
      • Check Spelling (Проверить орфографию)
      • Spelling Setup (Настройка орфографии)
      • Commands (Команды)
      • Manage Saved Commands (Управление сохраненными командами)
      • Get More Commands (Получить дополнительные команды)
      • Run Commands (Выполнить команды)
      • Copy Motion as XML (Копировать движение как XML)
      • Export Motion as XML (Экспортировать движение как XML)
      • Import Motion as XML (Импортировать движение как XML)
      • Control (Управление)
      • Play (Воспроизведение)
      • Rewind (Перемотка в начало)
      • Go to End (Перемотка в конец)
      • Step Forward One Frame (Вперед на один кадр)
      • Step Backward One Frame (Назад на один кадр)
      • Test Movie (Проверка фильма)
      • Test Scene (Проверка сцены)
      • Test Project (Проверка проекта)
      • Delete ASO Files (Удалить ASO-файлы)
      • Delete ASO Files and Test Movie (Удалить ASO-файлы и протестировать фильм)
      • Loop Playback (Зациклить воспроизведение)
      • Play All Scenes (Воспроизвести все сцены)
      • Enable Simple Frame Actions (Включить простые действия в кадре)
      • Enable Simple Buttons (Включить простые кнопки)
      • Enable Live Preview (Включить реальный предварительный просмотр)
      • Mute Sounds (Отключить звук)
      • Debug (Отладка)
      • Debug Movie (Отладить клип)
      • Continue (Продолжить)
      • End Debug Session (Закончить сеанс отладки)
      • Step In (Войти)
      • Step Over (Обойти)
      • Step Out (Выйти)
      • Remove All Breakpoint (Удалить все точки прерывания)
      • Begin Remote Debug Session (Начать сеанс удаленной отладки)
      • Window (Окно)
      • Duplicate Window (Копировать окно)
      • Toolbars (Панели инструментов)
      • Timeline (Шкала времени)
      • Tools (Инструменты)
      • Properties (Свойства)
      • Library (Библиотека)
      • Common Libraries (Общие библиотеки)
      • Actions (Действия)
      • Behaviors (Модели поведения)
      • Compiler Errors (Ошибки компиляции)
      • Debug (Отладка)
      • Movie Explorer (Проводник фильма)
      • Output (Вывод)
      • Project (Проект)
      • Align (Выравнивание)
      • Color (Цвет)
      • Info (Информация)
      • Swatches (Образцы)
      • Transform (Преобразование)
      • Components (Компоненты)
      • Component Inspector (Инспектор компонентов)
      • Other Panels (Дополнительные панели)
      • Web Services (Web-службы)
      • Workspace (Рабочее пространство)
      • Hide Panels (Скрыть панели)
      • Cascade (Каскад)
      • Tile (Плитка)
      • Combine as Tabs (Организовать в виде вкладок)
      • Список открытых файлов
      • Help (Справка)
      • Flash Help (Справка по Flash)
      • What` New in Flash CS3 (Новое во Flash CS3)
      • Flash Exchange
      • Manage Extensions (Управление расширениями)
      • Flash Support Center (Центр поддержки Flash)
      • Flash Developer Center (Центр разработки)
      • Adobe Online Forums (Интернет-форумы Adobe)
      • Adobe Training (Обучение в Adobe)
      • Регистрация, активизация, деактивизация
      • Updates (Обновления)
      • About Flash CS3 Professional
  • Предметный указатель

2 отзыва

Наверх

Вход

В течение нескольких секунд вам придёт SMS с одноразовым кодом для входа. Если ничего не пришло — отправьте код ещё раз.
Получите доступ к персональным скидкам и акциям, ускорьте оформление заказов.
Войдите с помощью своего профиля

Регистрация

Введите номер вашего мобильного телефона:
Войдите с помощью электронной почты или номера телефона
Войдите с помощью своего профиля

Восстановление пароля

Укажите адрес электронной почты, который вы использовали при регистрации
Нужна помощь? Звоните 695-25-25 (МТС, velcom, life:) или напишите нам

Восстановление пароля

Инструкции по восстановлению пароля высланы на 
Нужна помощь? Звоните 695-25-25 (МТС, velcom, life:) или напишите нам
Приходите в будние дни с 10 до 20, в субботу с 10 до 17. Воскресенье — выходной
695-25-25 МТС, velcom, life:)

Магазин OZ

Магазины OZ

Минск
Ещё 
В будние дни с 10 до 20
В субботу с 10 до 17
Воскресенье — выходной
695-25-25 МТС, velcom, life:)