Flex 3. Сборник рецептов
| Издательство: |
Символ |
| Год издания: |
2009 |
| Страниц: |
736 |
| Переплет: |
Мягкая обложка |
| Формат: |
70х100/16 (170х240 мм, увеличенный) |
| ISBN: |
978-5-93286-146-2 |
| Вес: |
870 г |
Цена: 114 858 руб.
Срок поставки: 6—10 дней
Широкие возможности новых технологий лучше всего раскрываются на практических примерах. Именно такой подход используется в книге для представления технологии Adobe Flex 3.
Рассчитанная на широкий круг читателей и весьма практичная книга «Flex 3. Сборник рецептов» содержит более 300 решений, используемых при построении интерактивных RIA-приложений и сайтов Web 2.0. Авторы рассматривают широкий круг вопросов: от основ Flex до использования визуальных компонентов, от работы с базами данных до рекомендаций по разработке приложений, от модульного тестирования до Adobe AIR.
Широкие возможности новых технологий лучше всего раскрываются на практических примерах. Именно такой подход используется в книге для представления технологии Adobe Flex 3.
Рассчитанная на широкий круг читателей и весьма практичная книга «Flex 3. Сборник рецептов» содержит более 300 решений, используемых при построении интерактивных RIA-приложений и сайтов Web 2.0. Авторы рассматривают широкий круг вопросов: от основ Flex до использования визуальных компонентов, от работы с базами данных до рекомендаций по разработке приложений, от модульного тестирования до Adobe AIR.
Каждый рецепт содержит решение стандартной проблемы, объясняет, почему и как это решение работает, а также содержит примеры готового кода, которые читатель сможет сразу использовать в своих программах, что позволит быстро добиться практических результатов как опытным разработчикам Flex, так и новичкам, знакомящимся с этой технологией. Книга идеально подходит для тех, кто желает повысить эффективность разработки своих веб-приложений.
Содержание
- Предисловие
- 1. Основы Flex и ActionScript
- 1.1. Создание проекта Flex в Flex Builder
- 1.2. Создание проекта библиотеки Flex в Flex Builder
- 1.3. Создание проекта ActionScript
- 1.4. Настройка параметров компилятора MXML в Flex Builder
- 1.5. Компиляция проекта Flex за пределами Flex Builder
- 1.6. Добавление слушателей событий в коде MXML
- 1.7. Задание свойств дочернего компонента, определенного в MXML, в коде ActionScript
- 1.8. Определение массивов и объектов
- 1.9. Ограничение доступа к переменным в ActionScript
- 1.10. Создание компонента в ActionScript
- 1.11. Каскадная передача события
- 1.12. Использование модели отделенного кода
- 1.13. Включение привязки для свойств компонента
- 1.14. Пользовательские события и передача данных с событиями
- 1.15. Прослушивание событий клавиатуры
- 1.16. Определение необязательных параметров методов
- 1.17. Проверка типа объекта
- 1.18. Определение и реализация интерфейса
- 2. Меню и компоненты
- 2.1. Прослушивание события щелчка на кнопке
- 2.2. Создание группы кнопок-переключателей
- 2.3. Использование ColorPicker для выбора цвета
- 2.4. Загрузка внешнего файла SWF
- 2.5. Назначение Tab-индексов компонентам
- 2.6. Задание свойства labelFunction
- 2.7. Получение данных для создания меню
- 2.8. Динамическое заполнение меню
- 2.9. Определение обработчиков событий для компонентов на базе меню
- 2.10. Вывод предупреждений
- 2.11. Работа с датами и компонент Calendar
- 2.12. Отображение и позиционирование нескольких всплывающих окон
- 2.13. Создание пользовательской рамки у всплывающего окна
- 2.14. Обработка событий focusIn и focusOut
- 3. Контейнеры
- 3.1. Позиционирование дочерних компонентов при управлении раскладкой
- 3.2. Процентное позиционирование и изменение размеров дочерних компонентов
- 3.3. Отслеживание позиции мыши в разных системах координат
- 3.4. Динамическое добавление и удаление дочерних компонентов в контейнере
- 3.5. Раскладки с ограничениями
- 3.6. Задание максимального и минимального размера дочерних компонентов в контейнере
- 3.7. Задание ограничений для строк и столбцов компонентов в контейнере
- 3.8. Использование ограничений при форматировании текста
- 3.9. Управление прокруткой и перетеканием в контейнерах
- 3.10. Управление раскладкой в компонентах Box
- 3.11. Инициализация контейнеров
- 3.12. Создание TitleWindow
- 3.13. Управление контейнером ViewStack через LinkBar
- 3.14. Привязка свойства selectedIndex компонента ViewStack к переменной
- 3.15. Отложенное создание компонентов для ускорения запуска
- 3.16. Создание контейнеров переменного размера и управление ими
- 3.17. Создание и управление блокировкой TabControl в TabNavigator
- 3.18. Создание компонента TabNavigator с функцией закрытия вкладок
- 3.19. Создание и управление Alert
- 3.20. Определение размеров и позиции диалогового окна в зависимости от вызывающего компонента
- 3.21. Управление несколькими всплывающими диалоговыми окнами
- 3.22. Прокрутка контейнера до определенного дочернего компонента
- 3.23. Создание шаблона с использованием IDeferredInstance
- 3.24. Ручное формирование раскладки контейнера
- 3.25. Вычисление и изменение размеров контейнера
- 3.26. Управление видимостью и раскладкой дочерних компонентов
- 3.27. Создание контейнера Tile с простой реструктуризацией
- 3.28. Фоновый рисунок и закругленные углы в HBox
- 3.29. Управление позиционированием и прокруткой дочерних компонентов
- 4. Текст
- 4.1. Правильное задание значения объекта Text
- 4.2. Привязка TextInput
- 4.3. Вывод рекомендаций при заполнении TextInput
- 4.4. Редактирование "на месте"
- 4.5. Получение списка всех шрифтов
- 4.6. Создание пользовательской версии TextInput
- 4.7. Задание стилевого оформления для текстовых блоков
- 4.8. Отображение графики и SWF в HTML
- 4.9. Выделение текста, введенного пользователем, в поле поиска
- 4.10. Работа с отдельными символами
- 4.11. Назначение стилей для кода HTML в TextField
- 4.12. Использование RichTextEditor
- 4.13. Применение встроенных шрифтов в HTML
- 4.14. Имитация тени в текстовых компонентах
- 4.15. Поиск последнего символа в TextArea
- 5. Компоненты List, Tile и Tree
- 5.1. Создание редактируемого списка
- 5.2. Значки для элементов List
- 5.3. Эффекты для обозначения изменений
- 5.4. Назначение itemRenderer для класса TileList
- 5.5. Данные XML в компоненте Tree
- 5.6. Создание рендерера для компонента Tree
- 5.7. Сложные объекты данных в компоненте Tree
- 5.8. Ограничение выделения элементов списка
- 5.9. Форматирование и проверка данных, введенных в редакторе элемента
- 5.10. Отслеживание выделенных элементов в TileList
- 5.11. Пустые элементы в рендерере
- 5.12. Создание контекстного меню
- 5.13. Настройка внешнего вида выделения в компоненте List
- 6. Компоненты DataGrid и AdvancedDataGrid
- 6.1. Создание пользовательских столбцов в DataGrid
- 6.2. Определение функций сортировки для столбцов DataGrid
- 6.3. Многостолбцовая сортировка в DataGrid
- 6.4. Фильтрация данных в DataGrid
- 6.5. Создание пользовательских заголовков для AdvancedDataGrid
- 6.6. Обработка событий компонентов DataGrid/AdvancedDataGrid
- 6.7. Выделение элементов в AdvancedDataGrid
- 6.8. Поддержка перетаскивания в DataGrid
- 6.9. Редактирование данных в DataGrid
- 6.10. Поиск в DataGrid и автоматическая прокрутка к результатам
- 6.11. Построение сводки плоских данных
- 6.12. Асинхронное обновление GroupingCollection
- 7. Рендереры и редакторы
- 7.1. Создание собственного рендерера
- 7.2. Использование ClassFactory для создания рендереров
- 7.3. Обращение к владельцу рендерера
- 7.4. Совмещение рендерера с редактором
- 7.5. Создание редактора для работы с несколькими полями данных
- 7.6. Объекты SWF в меню
- 7.7. Выбор DataGridColumn с CheckBoxHeaderRenderer
- 7.8. Создание автономного рендерера CheckBox для использования в DataGrid
- 7.9. Эффективное отображение графики в рендерере
- 7.10. Стилевое оформление itemRenderer и itemEditor во время выполнения
- 7.11. Состояния и переходы в itemEditor
- 7.12. Создание CheckBox для компонента Tree
- 7.13. Изменение размеров в рендерерах List
- 8. Графика, видео и звук
- 8.1. Загрузка и отображение графики
- 8.2. Отображение видео
- 8.3. Воспроизведение и приостановка файлов MP3
- 8.4. Позиционирование и управление громкостью для звукового файла
- 8.5. Объединение изображений
- 8.6. Применение сверточного фильтра
- 8.7. Передача видео с камеры экземпляру FMS
- 8.8. Работа с микрофоном и индикатор уровня громкости
- 8.9. Сглаживание видео в приложении Flex
- 8.10. Проверка коллизий на уровне пикселов
- 8.11. Чтение и сохранение изображения с веб-камеры
- 8.12. Объединение изображений
- 8.13. Использование опорных точек в данных FLV
- 8.14. Создание шкалы позиционирования
- 8.15. Чтение данных ID3 из файла MP3
- 8.16. Отображение пользовательской анимации во время загрузки
- 8.17. Отправка графики в приложениях Flex
- 8.18. Сравнение двух растровых изображений
- 9. Скины и стили
- 9.1. Использование таблиц CSS для стилевого оформления компонентов
- 9.2. Переопределение стиля по умолчанию для Application
- 9.3. Встроенные стили с использованием CSS
- 9.4. Переопределение базовых стилевых свойств
- 9.5. Настройка стилей во время выполнения
- 9.6. Загрузка CSS во время выполнения
- 9.7. Объявление стилей во время выполнения
- 9.8. Создание пользовательских стилевых свойств у компонентов
- 9.9. Использование нескольких тем оформления в одном приложении
- 9.10. Компиляция темы в файл SWC
- 9.11. Встроенные шрифты
- 9.12. Встраивание шрифтов из файла SWF
- 9.13. Скины со встроенными изображениями
- 9.14. Применение скинов из файла SWF
- 9.15. Скиновое оформление компонента на программном уровне
- 9.16. Программное скиновое оформление элементов управления с состояниями
- 9.17. Создание анимированных скинов на основе файла SWF
- 9.18. Настройка предварительной загрузки
- 10. Перетаскивание
- 10.1. Использование класса DragManager
- 10.2. Назначение посредника перетаскивания
- 10.3. Перетаскивание внутри списка
- 10.4. Перетаскивание между списками
- 10.5. Разрешение и запрет операций перетаскивания
- 10.6. Настройка посредника перетаскивания в списковых компонентах
- 10.7. Настройка индикатора сброса для списковых компонентов
- 11. Состояния
- 11.1. Назначение стилей и свойств в состояниях
- 11.2. Создание переходов для входа и выхода из состояний
- 11.3. Теги AddChildAction и RemoveChildAction
- 11.4. Фильтрация переходов по типам дочерних компонентов
- 11.5. Частичное применение перехода к некоторым дочерним компонентам
- 11.6. Определение состояния на базе другого состояния
- 11.7. Интеграция состояний с HistoryManagement
- 11.8. Фабрики экземпляров для состояний
- 11.9. Привязка данных для объектов, добавленных в состоянии
- 11.10. Добавление и удаление слушателей событий при изменении состояний
- 11.11. Добавление состояний в компоненты Flash
- 11.12. Работа с событиями изменения состояния
- 11.13. Динамическое построение и использование новых состояний и переходов
- 11.14. Создание пользовательских действий для состояний
- 12. Эффекты
- 12.1. Вызов эффектов в MXML и ActionScript
- 12.2. Создание пользовательского эффекта
- 12.3. Создание параллельных или последовательных серий эффектов
- 12.4. Пауза, инверсия и перезапуск эффектов
- 12.5. Создание пользовательских триггеров эффектов
- 12.6. Создание tween-эффектов
- 12.7. Использование фильтра DisplacementMapFilter в эффектах Flex
- 12.8. Создание эффекта анимации цвета
- 12.9. Использование фильтра свертки для создания tween-эффекта
- 13. Коллекции
- 13.1. Добавление, сортировка и выборка данных из ArrayCollection
- 13.2. Фильтрация коллекции ArrayCollection
- 13.3. Проверка модификации элементов в ArrayCollection
- 13.4. Создание объекта GroupingCollection
- 13.5. Создание иерархического провайдера данных
- 13.6. Перемещение по коллекции и сохранение текущей позиции
- 13.7. Создание объекта HierarchicalViewCollection
- 13.8. Фильтрация и сортировка XMLListCollection
- 13.9. Сортировка коллекции по нескольким полям
- 13.10. Хронологическая сортировка в коллекциях
- 13.11. Глубокое копирование ArrayCollection
- 13.12. Использование объектов данных с уникальными идентификаторами
- 14. Привязка данных
- 14.1. Привязка к свойству
- 14.2. Привязка к функции
- 14.3. Создание двусторонней привязки
- 14.4. Привязка свойств в коде ActionScript
- 14.5. Привязка в цепочках свойств
- 14.6. Привязка к свойствам XML с использованием E4X
- 14.7. Нестандартная привязка
- 14.8. Привязка к обобщенному объекту
- 14.9. Привязка к свойствам в динамических классах
- 15. Проверка данных, форматирование и регулярные выражения
- 15.1. Использование объектов Validator и Formatter с компонентами TextInput и TextArea
- 15.2. Создание пользовательского форматера
- 15.3. Создание универсального валидатора с использованием регулярных выражений
- 15.4. Создание валидатора для проверки кодов UPC
- 15.5. Проверка компонентов ComboBox и групп переключателей
- 15.6. Отображение ошибок проверки с использованием подсказок
- 15.7. Использование регулярных выражений для поиска адресов электронной почты
- 15.8. Использование регулярных выражений для поиска номеров кредитных карт
- 15.9. Использование регулярных выражений для проверки ISBN
- 15.10. Создание регулярных выражений с символьными классами
- 15.11. Символьные типы в регулярных выражениях
- 15.12. Поиск действительных IP-адресов с использованием подвыражений
- 15.13. Использование регулярных выражений для поиска совпадений переменной длины
- 15.14. Привязка совпадения к началу или концу логической строки
- 15.15. Обратные ссылки
- 15.16. Опережение и ретроспектива
- 16. Работа со службами и взаимодействие с сервером
- 16.1. Настройка HTTPService
- 16.2. REST-взаимодействия в приложениях Flex
- 16.3. Настройка и подключение к RemoteObject
- 16.4. Использование удаленных взаимодействий Flex с AMFPHP 1.9
- 16.5. Использование интерфейса IExternalizable для пользовательской сериализации
- 16.6. Отслеживание результатов нескольких параллельных вызовов службы
- 16.7. Публикация и подписка
- 16.8. Регистрация серверного типа данных в приложении Flex
- 16.9. Взаимодействие с веб-службами
- 16.10. Включение заголовка SOAP в запрос
- 16.11. Разбор полученного ответа SOAP
- 16.12. Защищенное взаимодействие с AMF
- 16.13. Отправка и получение двоичных данных через двоичный сокет
- 16.14. Взаимодействие с использованием XMLSocket
- 17. Взаимодействие с броузером
- 17.1. Подключение к внешнему URL-адресу
- 17.2. Работа с FlashVars
- 17.3. Вызов функций JavaScript из Flex
- 17.4. Вызов функций ActionScript из JavaScript
- 17.5. Изменение заголовка страницы HTML
- 17.6. Разбор URL-адреса с использованием BrowserManager
- 17.7. Глубокие ссылки на данные
- 17.8. Управление контейнерами через BrowserManager
- 17.9. Реализация нестандартного управления журналом броузера
- 18. Модули и общие библиотеки
- 18.1. Создание RSL-библиотеки
- 18.2. Междоменные RSL-библиотеки
- 18.3. Использование Flex Framework как RSL-библиотеки
- 18.4. Оптимизация RSL-библиотеки
- 18.5. Создание модуля на базе MXML
- 18.6. Создание модуля на базе ActionScript
- 18.7. Загрузка модуля с использованием ModuleLoader
- 18.8. Загрузка модуля с использованием ModuleManager
- 18.9. Загрузка модулей с другого сервера
- 18.10. Обмен данными с модулем
- 18.11. Передача данных модулям с использованием строк запросов
- 18.12. Оптимизация модулей с использованием отчетов компоновки
- 19. AIR API
- 19.1. Создание приложения AIR с использованием Flex Framework
- 19.2. Инструментарий командной строки AIR
- 19.3. Управление окнами
- 19.4. Создание меню
- 19.5. Чтение и запись в файл
- 19.6. Сериализация объектов
- 19.7. Шифрование при локальном хранении данных
- 19.8. Открытие и сохранение файлов
- 19.9. Навигация по файловой системе в AIR
- 19.10. Внешний API перетаскивания мышью
- 19.11. Взаимодействие с буфером обмена операционной системы
- 19.12. Отображение HTML
- 19.13. Взаимодействие между ActionScript и JavaScript
- 19.14. Работа с локальными базами данных SQL
- 19.15. Обнаружение и отслеживание сетевых подключений
- 19.16. Проверка бездействия пользователя
- 19.17. Создание фоновых приложений
- 20. FlexUnit и модульное тестирование
- 20.1. Создание приложения с использованием FlexUnit Framework
- 20.2. Создание приложения для запуска тестов FlexUnit
- 20.3. Создание тестового сценария FlexUnit
- 20.4. Включение тестового сценария в тестовый пакет
- 20.5. Выполнение кода перед и после каждого теста
- 20.6. Передача данных между тестовыми сценариями
- 20.7. Обработка событий в тестовых сценариях
- 20.8. Тестирование визуальных компонентов в FlexUnit
- 20.9. Установка и настройка Antennae
- 20.10. Построение автоматизированных тестовых пакетов
- 21. Компиляция и отладка
- 21.1. Трассировка без использования Flex Builder
- 21.2. Компилятор компонентов
- 21.3. Установка задач Flex Ant
- 21.4. Использование задач compc и mxmlc в задачах Flex Ant
- 21.5. Компиляция и развертывание приложений Flex, использующих RSL-библиотеки
- 21.6. Создание и отслеживание выражений в отладчике Flex Builder
- 21.7. Установка Ant View в автономной версии Flex Builder
- 21.8. Создание файла сборки Ant для автоматизации стандартных задач
- 21.9. Компиляция приложения Flex с использованием mxmlc и Ant
- 21.10. Построение документации в ASDoc и Ant
- 21.11. Компиляция приложений Flex с использованием Rake
- 21.12. Использование ExpressInstall в приложениях
- 21.13. Профилирование памяти в Flex Builder 3
- 22. Настройка, интернационализация и печать
- 22.1. Международные символы в приложении
- 22.2. Применение групп ресурсов для локализации приложений
- 22.3. Локализация с использованием ResourceManager
- 22.4. Локализация с использованием ресурсных модулей
- 22.5. Поддержка устройств IME
- 22.6. Обнаружение экранного диктора
- 22.7. Определение порядка перебора
- 22.8. Печать отдельных элементов приложения
- 22.9. Форматирование контента приложения для печати
- 22.10. Управление многостраничной печатью контента неизвестной длины
- 22.11. Печать колонтитулов
- Алфавитный указатель
Вы читали эту книгу? Ваше мнение будет интересно многим.
Напишите ваш отзыв о книге