- Книги
- Настольные игры
- Косметика, парфюмерия
- Товары для творчества
- Дом, сад, зоотовары
- Канцтовары, учёба
- Сувениры, подарки
- Сладости, напитки
- Детям и мамам
- Техника, электроника
- Спорт, отдых, туризм
-
Магазины OZ
-
Беларусь
-
Вокруг тьма. Между небрежно вытесанных стен едва хватает места, чтобы протиснуться. Холодный камень царапает кожу. Где вы? Как вы оказались здесь? Понять это не представляется возможным – равно как и осмотреться. Единственный источник освещения – тусклая свеча в ваших руках.
Ясно одно – нужно скорее выбираться. Найти хоть какую-то надежду... Пока её у вас не отобрали. В конце концов... Вы здесь не одни.
"Обитель тьмы" – это кооперативная настольная игра, в которой ваша задача – выбраться из мрачного лабиринта. Освещая путь, вы будете обнаруживать новые проходы, а старые, расплывшись во тьме, будут исчезать навсегда. Чтобы покинуть это жуткое место, придётся кооперироваться и планировать действия – в противном случае вас поглотит тьма. Всего в "Обитель тьмы" могут играть до пяти игроков – но вы также можете бросить вызов страху и в одиночку в соло-режиме.
В "Обители тьмы" игроки управляют узниками, что будут перемещаться по полю, представляющему собой квадрат из шести фрагментов с каждой стороны. Поставив персонажа на поле, вы должны выложить фрагменты поля вокруг него: свеча позволяет видеть ближайшие элементы лабиринта. Как только вы передвинете фишку персонажа, следует выложить новые фрагменты, а те, что вышли из вашей зоны "освещения" – убрать. Они больше не вернутся в игру: даже если вы вернётесь обратно, придётся выкладывать новые элементы лабиринта!
В свой ход вы должны выбрать одно из двух возможных действий:
Передвинуться. В таком случае вы перемещаете своего узника на 1 клетку, выкладываете новые фрагменты поля и убираете те, что ушли во тьму. Не стоит забывать, что проходы лабиринта очень узкие – на одной клетке может находиться только один узник.
Остаться на месте. В таком случае вы сбрасываете один фрагмент поля из запаса и получаете жетон решимости. Он позволяет совершать особые действия – например, уклониться от атаки чудовища или подарить узникам драгоценное время.
Хотя лабиринт тесен и мрачен, большая часть фрагментов поля не представляет для узников вреда. Впрочем, среди них затесались кошмарные чудовища – пожиратели воска. Вы должны выложить фрагмент с ним по тем же правилам, что и обычный фрагмент поля – но помните, что пожиратель воска набросится на любого, кого увидит... Следует остерегаться и выстраивать лабиринт таким образом, чтобы избежать встречи с этим неизвестным созданием.
Атака монстра не сулит ничего хорошего. Во-первых, она сбросит 3 фрагмента поля из запаса, что приблизит конец игры. Во-вторых, она заставит вашу свечу погаснуть – в таком случае ваш узник не будет видеть ничего, кроме фрагмента, на котором находится сам! Чтобы зажечь свечу, нужно оказаться на соседнем фрагменте с другим узником.
И ведь это отнюдь не единственная проблема, с которой несчастные узники столкнутся в лабиринте. Во тьме скрываются разрушающиеся фрагменты и ямы – всего один шаг может перевернуть всё с ног на голову. Тщательно выбирайте, как именно будете размещать новые фрагменты поля.
Время от времени вы будете находить фрагменты поля с ключами. Каждый узник должен обзавестись ключом для победы – только так вы сможете покинуть это жуткое место. Единственный способ победить – встретиться у врат, особого фрагмента поля. Открыв их, вы немедленно побеждаете.
Способов проиграть при этом куда больше. Узники канут в небытие, если:
"Обитель тьмы" задумывалась как игра, в которой тяжело победить, но вы можете отрегулировать уровень сложности для вашей компании. Добавив дополнительные фрагменты поля с ключами, можно сделать игру проще – но также есть и несколько способов сделать её ещё суровее.
Вы можете добавить в игру двух новых монстров – Хранителя ключа, что затруднит процесс добычи ключей, и Исчадие тьмы, которому под силу менять структуру игрового поля. А если вам и этого мало, добавьте в игру монстров-боссов: поистине кошмарных существ, что сделают побег из лабиринта намного сложнее. Существа, известные как Неотвратимые, достанут вас практически с любого конца поля, а их атаки куда опаснее, чем у обычных монстров, а колоссальный Плакальщик занимает целых 9 клеток!
Обитель тьмы
Magellan
Бренд | Magellan |
Язык | русский |
Количество игроков | 1–5 |
Время на партию | 50мин+ |
Возрастные ограничения | 13+ |
Материал | Картон |
Год выпуска | 2023 |
Сеттинг | Криминал, Ужасы |
Упаковка | Коробка |
Размер упаковки | 298х298х71 мм |
Артикул | MAG119930 |
Вес | 1635 г |
Изготовитель | ООО "Магеллан". 117342, РФ, г. Москва, ул. Бутлерова, д. 17б, пом. XI, ком. 139 |
ООО "Магеллан". 117342, РФ, г. Москва, ул. Бутлерова, д. 17б, пом. ХИ, ком. 139 | |
Импортер | ООО «Приносим радость», 220073, г. Минск, ул. Скрыганова, д. 14, каб. 36. |
Доставка | Самовывоз — бесплатно. Курьером по Минску — 0,00 р., бесплатно при заказе от 100,00 р. Срок доставки устанавливается после оформления заказа. Подробнее о видах доставки, доступных в вашем населенном пункте, — в разделе «Виды доставки». |
Все параметры |
От OZ.by
В комплекте
120 фрагментов лабиринта