Фотографии покупателей
Купите комплект
Название в оригинале Software Requirements
Все товары Сувениры для программистов, Топ товаров 2023 года, Клиенты рекомендуют!, Большие книги, Топ нехудожественной литературы
Издательство BHV
Год издания 2019
Страниц 736
Переплет Мягкая обложка
Издание Третье издание
Формат 70х100/16 (170х240 мм, увеличенный)
ISBN 978-5-9909805-3-2
Вес 540 г
Возрастные ограничения 16+
Изготовитель ООО "Издательство "БХВ-Петербург". 194100, РФ, г. Санкт-Петербург, пр-т Лесной, 37/1Б
Импортер ООО «Приносим радость», 220073, г. Минск, ул. Скрыганова, д. 14, каб. 36.
Доставка Самовывоз — бесплатно.
Курьером по Минску — 7,00 р., бесплатно при заказе от 80,00 р.
Срок доставки устанавливается после оформления заказа.
Подробнее о видах доставки, доступных в вашем населенном пункте,  — в разделе «Виды доставки».
Все параметры

Содержание

  • Введение
  • Часть I. Требования к ПО: что, почему и кто
    • Глава 1. Основы разработки требований к ПО
    • Глава 2. Требования с точки зрения клиента
    • Глава 3. Рекомендуемые приемы формулирования
    • Глава 4. Бизнес-аналитик
  • Часть II. Разработка требований
    • Глава 5. Определение бизнес-требований
    • Глава 6. Как отобрать пользователей для работы над проектом
    • Глава 7. Выявление требований
    • Глава 8. Как понять требования пользователей
    • Глава 9. Игра по правилам
    • Глава 10. Документирование требований,
    • Глава 11. Пишем идеальные требования,
    • Глава 12. Лучше один раз увидеть, чем 1024 раза
    • Глава 13. Определение требований к данным,
    • Глава 14. Обратная сторона функциональности: атрибуты качества ПО
    • Глава 15. Прототипы как средство снижения риска
    • Глава 16. Сначала о главном: определение приоритетов требований
    • Глава 17. Утверждение требований
    • Глава 18. Повторное использование требований
    • Глава 19. От разработки требований - к следующим этапам
  • Часть III. Требования в проектах определенных классов
    • Глава 20. Проекты гибкой разработки (agile)
    • Глава 21. Проекты по доработке или замене систем
    • Глава 22. Проекты с серийным продуктом
    • Глава 23. Проекты, выполняемые сторонними организациями
    • Глава 24. Проекты автоматизации бизнес-процессов
    • Глава 25. Проекты бизнес-аналитики
    • Глава 26. Проекты встроенных и других систем реального времени
  • Часть IV. Управление требованиями
    • Глава 27. Приемы управления требованиями к ПО
    • Глава 28. Изменения случаются
    • Глава 29. Связи в цепи требований
    • Глава 30. Инструментальные средства разработки требований
  • Часть V. Реализация процесса построения требований
    • Глава 31. Совершенствование процессов работы с требованиями
    • Глава 32. Требования к ПО и управление рисками
  • Приложение А
  • Приложение Б
  • Приложение В
  • Словарь терминов
  • Об авторах
Cреди ваших покупок нет этого товара. Вы можете оставлять отзывы только к товарам, которые покупали на OZ.by
Напишите отзыв о книге или задайте вопрос
  • Оставить отзыв
  • Задать вопрос
Ваша оценка
ужасно
плохо
нормально
хорошо
отлично
Вам запрещено оставлять комментарии
C этим товаром покупают
Психбольница в руках пациентов
-15% 0,57
56,86 р. 66,89
Психбольница в руках пациентов
Алан Купер, 2018
5 (4)
Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия
-15% 0,84
84,31 р. 99,19
Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия
Алан Купер, Роберт Рейман, Дэйв Кронин, 2019
4,14 (7)
React: современные шаблоны для разработки приложений
-15% 0,72
72,28 р. 85,04
React: современные шаблоны для разработки приложений
Алекс Бэнкс, Ева Порселло, 2021
5 (1)
От монолита к микросервисам
-20% 0,37
36,97 р. 46,21
От монолита к микросервисам
Сэм Ньюмен, 2022
2 (1)
Разработка чат-ботов и разговорных интерфейсов
-15% 0,47
47,02 р. 55,32
Разработка чат-ботов и разговорных интерфейсов
Срини Джанарсанам, 2018
Релевантный поиск с использованием Elasticsearch и Solr
-15% 0,61
61,14 р. 71,93
Релевантный поиск с использованием Elasticsearch и Solr
Даг Тарнбулл, Джон Берримен, 2018
Спортивное программирование
-15% 0,75
75,26 р. 88,54
Спортивное программирование
Стивен Халим, Феникс Халим, 2020
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство
-15% 2,03
203,24 р. 239,11
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство
Джейсон Грегори, 2022
Паттерны программирования игр
-17% 0,52
52,26 р. 62,96
Паттерны программирования игр
Роберт Нистрем, 2022
Мифический человеко-месяц, или как создаются программные системы
-15% 0,64
64,12 р. 75,44
Мифический человеко-месяц, или как создаются программные системы
Фредерик Брукс, 2021

Вход

В течение нескольких секунд вам придёт SMS с одноразовым кодом для входа. Если ничего не пришло — отправьте код ещё раз.
Получите доступ к персональным скидкам и акциям, ускорьте оформление заказов.
Войдите с помощью своего профиля

Регистрация

Введите номер вашего мобильного телефона:
Войдите с помощью электронной почты или номера телефона
Войдите с помощью своего профиля

Восстановление пароля

Укажите адрес электронной почты, который вы использовали при регистрации
Нужна помощь? Звоните 695-25-25 (МТС, A1, life:) или напишите нам

Восстановление пароля

Инструкции по восстановлению пароля высланы на 
Нужна помощь? Звоните 695-25-25 (МТС, A1, life:) или напишите нам

Согласие на обработку персональных данных

Подтверждаю ознакомление с целями обработки персональных данных, разъяснением прав, связанных с обработкой и порядком их реализации, и даю согласие на обработку персональных данных, в соответствии с  Политикой в отношении обработки персональных данных

Отказываюсь