Хотите научиться писать в Unity понятный и простой в сопровождении код для игр? Тогда вы пришли по адресу! Изучение популярных паттернов проектирования Unity позволит использовать весь их потенциал при создании захватывающих проектов. Изучая практические примеры, вы освоите такие порождающие паттерны, как Прототип, помогающий эффективно создавать врагов, и поведенческие паттерны, например Наблюдатель, для реализации реактивной игровой механики. По мере чтения вы также научитесь замечать негативные последствия плохих архитектурных решений и справляться с ними с помощью простых, но эффективных методов.
Когда вы прочтете эту книгу, ваши приемы разработки игр в Unity изменятся. Вы не только станете более опытным разработчиком, но и научитесь использовать в работе передовые паттерны проектирования.
Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C#
Харрисон Ферроне, 2026
| Товар из подборки | Топ нехудожественной литературы, Сувениры для программистов, Топ товаров 2025 года |
| Серия | Библиотека программиста |
| Издательство | Sprint Book |
| Год издания | 2026 |
| Страниц | 576 |
| Переплет | Мягкая обложка |
| Формат (ширина)х(высота) | Увеличенный 170×(215–260) |
| Размер издания | 165x233 мм |
| ISBN | 978-601-12-3978-3 |
| Возрастные ограничения | 16+ |
| Изготовитель | Sprint Book |
| Доставка | Самовывоз — бесплатно. Курьером по Минску — 0,00 р., бесплатно при заказе от 100,00 р. Срок доставки устанавливается после оформления заказа. Подробнее о видах доставки, доступных в вашем населенном пункте, — в разделе «Виды доставки». |
| Все параметры | |