Каждая тетрадь соответствует определённому направлению развития. Например, решение 3D-задач формирует пространственные представления. Шахматные задачи учат составлять план действий, алгоритмы — выстраивать логические цепочки, а судоку с цифрами, буквами и фигурами делают мышление более гибким.